DQM2 004ページ目「雪と氷と三国志」

こおりのカギの世界を探索します

現在のメンバー

 

【パーティ】           【スタンバイ】

種 族:モントナー        種 族:スノーム

名 前:モントナー        名 前:ゆきだるま

レベル:13           レベル:11

スキル:モントナー  82    スキル:ヒャド&ギラ 0

   :みずげい    0       :ジャミング  0

   :ダウナー    0       :サムライ   0

装 備:はがねのつるぎ      装 備:なし

 

種 族:がいこつ         種 族:アルミラージ

名 前:すけさん         名 前:チャコ

レベル:11           レベル:11

スキル:バウンティハンター 2  スキル:けもの道      4

   :ガード      85     :はくひょうの剣技 20

   :けもの道      0     :たたり       2

装 備:ゾンビキラー       装 備:なし

 

種 族:バトルレックス      種 族:きつねび

名 前:ドランゴ         名 前:ひとだま

レベル:11           レベル:9

スキル:ドラゴンスピリッツ 0  スキル:メラ&ギラ    0

   :スラフォース   88     :レッドファイター 0

   :バーサーカー    0     :ダウナー     0

装 備:ビーストチョッパー    装 備:なし

 

種 族:ひょうがまじん      種 族:ぐんたいがに

名 前:9            名 前:カニミソ

レベル:1            レベル:11

スキル:ヒャド&ドルマ  0   スキル:ぼうぎょ   0

   :イオ&バギ    5      :さいみん   0

   :HP回復    54      :インスパイア 0

装 備:アイアンハンマー     装 備:なし

 

ピロエ(ひとつめピエロ)とお見合い

ボン(ボーンプリズナー)をお見合いにだし

ポムポムボム♀を仲間にする

まとと命名

牧場へ

 

こおりのカギの世界

 

モントナーのレベルが14に

すけさんのレベルが12に

ドランゴのレベルが12に

9のレベルが8に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ノースデン

情報

・国境が封鎖されて西のウェスターニャへ行けない

・アルミラージと闘い続けると黄金の一角獣が現れる

・西の泉におおぞらのたてという秘宝がある

・南へ行くとノフォーへ行くトンネルがあるが王の命令で封鎖されている

・湖を囲むように北西東に国があるが湖が凍り東の国へ行けなくなった

・鉱山で金が見つかってからやさしかった王様は人が変わったようになった

 

すけさんのレベルが13に

ドランゴのレベルが13に

9のレベルが9に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

モントナーのレベルが15に

9のレベルが11に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

モントナーのレベルが16に

すけさんのレベルが14に

ドランゴのレベルが14に

9のレベルが12に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ゴートドン♂をスカウト

けがわと命名

牧場へ

 

マルタの国へ

 

ドランゴ(バトルレックス)とピーチク(メタッピー)を配合し

ドラゴンソルジャー♀を仲間に

ギロロと命名

パーティへ

 

グンマー(まさかり族)とひとだま(きつねび)を配合し

エビルマスターを仲間に

ムチムチと命名

スタンバイへ

 

けがわ(ゴートドン)とチャコ(アルミラージ)を配合し

コングヘッドを仲間に

さるわたりさんと命名

スタンバイへ

 

すけさん(がいこつ)とシーサー(あばれこまいぬ)を配合し

デビルアーマー♀を仲間に

メタルダーと命名

パーティへ

 

ワルぼうに話しかけるとカメハがまたこおりのカギの世界へ行っているらしい

 

こおりのカギの世界へ

 

9のレベルが13に

ギロロのレベルが7に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

モントナーのレベルが17に

9のレベルが14に

ギロロのレベルが9に

メタルダーのレベルが10に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

マルタの国へ

 

ビンゾ(さかさゾンビ)とメタルダー(デビルアーマー)を配合し

さまようよろい♀を仲間に

アリスと命名

パーティへ

モンスターパレードしてた時にさまようよろいに付けた名前でもある

 

9(ひょうがまじん)としたっぱA(ピサロのてさき)を配合し

ジェネラルダンテ♀を仲間に

しょうぐんと命名

パーティへ

 

こおりのカギの世界へ

 

ギロロのレベルが10に

アリスのレベルが9に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

モントナーのレベルが18に

ギロロのレベルが11に

アリスのレベルが10に

しょうぐんのレベルが8に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

アリスのレベルが11に

しょうぐんのレベルが9に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ギロロのレベルが12に

アリスのレベルが12に

しょうぐんのレベルが11に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

マルタの国へ

 

はりせんもぐらとアリス(さまようよろい)を配合し

キラーアーマー♀を仲間に

ライトと命名

パーティへ

 

さるわたりさん(コングヘッド)としょうぐん(ジェネラルダンテ)を配合し

バードファイター♂を仲間に

とりにくと命名

パーティへ

 

やしのきおばけ(トロピカルスライム)とムチムチ(エビルマスター)を配合し

スラッピー♂を仲間に

だいまおうと命名

スタンバイへ

 

こおりのカギの世界へ

 

モントナーのレベルが19に

ライトのレベルが8に

とりにくのレベルが8に

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ギロロのレベルが13に

ライトのレベルが10に

とりにくのレベルが10に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

マルタの国へ

 

タタック(おおきづち)とライト(キラーアーマー)を配合し

キラーマシン♀を仲間に

ロビンと命名

パーティへ

 

カニミソ(ぐんたいがに)とドラキーを配合し

リリパット♂を仲間に

リリーと命名

スタンバイへ

 

ミケ(プリズニャン)とゆきだるま(スノーム)を配合し

スライムナイト♀を仲間に

ピエールと命名

スタンバイへ

 

こおりのカギの世界へ

 

とりにくのレベルが11に

ロビンのレベルが8に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

とりにくのレベルが12に

ロビンのレベルが9に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ロビンのレベルが11に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

精霊の泉

盾を調べるとどこかから声が聞こえてくる

泉から精霊が出てくる

人々の心に平和を取り戻してくれたらおおぞらのたてを渡すと言われる

はいを選び引き受ける

精霊のしるしを入手

まずはノースデンの民を救えと言われる

 

ギロロのレベルが14に

とりにくのレベルが13に

ロビンのレベルが12に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

モントナーのレベルが20に

とりにくのレベルが14に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ロビンのレベルが13に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ノースデンの門番に精霊のしるしを見せ城に入る

 

どうやら戦争寸前のようだ

 

王の話を聞く

 

これから戦争に行くようだ

 

南の鉱山へ向かってほしいと大臣に言われる

 

国境の鉱山前

両国の兵士がにらみ合っている

西の国は姫の笑顔の為に戦っているらしい

 

兵士長と話すと鉱山に奥に金のかたまりがあるので

そのあたりに誰もいないか調べてきてほしいと言われる

 

国境の鉱山

 

キラースコップ♂をスカウト

キーラと命名

牧場へ

 

ダークアイ♂をスカウト

しょくしゅと命名

牧場へ

 

シャドー♀をスカウト

スタンと命名

牧場へ

 

マドハンド♀をスカウト

じゃんけんと命名

牧場へ

 

ミステリードール♀をスカウト

ちょきんばこと命名

牧場へ

 

情報

・どちらの国も相手が横取りしてきたと主張している

・姫の名前はユナ姫

 

ギロロのレベルが15に

とりにくのレベルが15に

ロビンのレベルが14に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ロビンのレベルが15に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ゴールドマン♀をスカウト

ゴルドンと命名

牧場へ

 

金を調べる

上から爆弾岩が降ってくる

どうやらこの争いは魔物の策略だったようだ

ばくだんいわ×4との戦闘に

勝利

モントナーのレベルが21に

キロロのレベルが16に

とりにくのレベルが16に

ロビンのレベルが16に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

勝利するとばくだんいわがメガンテで金を粉々に吹き飛ばす

両国の兵士たちがやってくる

金だと思っていたものはただの石だったようだ

 

兵士たちが戻っていく

 

ノースデンへ戻ると王がまだ戦争を続けようとしている

スパイと疑われ牢屋に放り込まれる

 

牢屋ではカメハもつかまっていた

あの恰好でよく無事だったな

奥からノースデン王が出てくる

どうやら上にいるのは偽物のようだ

出口が塗り固められているので一緒に探してほしいと言われる

 

はかいのかがみを使い壁を壊す

 

偽物を成敗すると王が飛び出していく

 

上に戻ると二人の王が言い争っている

 

偽のノースデン王が正体を現す

シルバーデビルと戦闘に

勝利

とりにくのレベルが17に

ロビンのレベルが17に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

戦争が中止され宴が開かれる

 

ウェスターニャでも何か問題が起きているかもしれないので

調べてきてほしいと王に頼まれる

 

北のトンネル

 

とりにくのレベルが18に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ポグフィッシュ♂をスカウト

ぶたざかなと命名

牧場へ

 

ギロロのレベルが17に上がる

 

ノフォー

情報

・この町の南に学者が住んでいる

・学者は植物に詳しい

・西の国の姫はおてんば

・東の国の女王の声は美しい

・湖の南側に巨大な魔物が住んでいる

 

ミノーン♂をスカウト

みのむしと命名

牧場へ

 

ウェスターニャ

カメハと会う

カメハは姫を笑わせる気らしい

・姫が原因不明の病で笑顔を失った

・西の国の王が戦争を仕掛けたのは姫の病気を治すため

 

名もなき占い師が王の前に現れる

姫は呪いによって魂を抜かれているようだ

北の王の仕業だと占い師が言う

どう考えても魔物です本当にありがとうございました

王はその話を信じたようだ

イーストリアに姫の家庭教師がいるので伝えてほしいと大臣に頼まれる

 

姫の部屋に入ると何やら見覚えのある人形が置いてある

 

ウィストン

情報

・湖にある塔はとある偉大な魔法使いが昔建てたもの

・東の森で女の子の幽霊を見た

 

雪の中から巨大な魔物が現れる

 

オーク♂をスカウト

くっコロせと命名

牧場へ

 

はねスライム♂をスカウト

ハネハネと命名

牧場へ

 

イーストリア

・マンモデウスという魔物は女王の歌を聞くと眠ってしまう

・南の森に姫の魂があるがマンモデウスが暴れていて進めない

・一日中昼や夜の地域がある

・ダルジャンという魔法使いがかつてこの国にいたが晩年は塔をたててそこで暮らした

・王女の声がある日突然でなくなった

・かつてこの国にいた植物の学者なら何とかできるかもしれない

 

ノフォーで学者の話を聞く

イーストリアの北の山にあるさえずり草を使えばいいらしい

 

デスファレーナ♀をスカウト

モスラと命名

牧場へ

 

ふゆうじゅ♂をスカウト

かじのもとと命名

牧場へ

 

ガンコどり♂をスカウト

ガンコちゃんと命名

牧場へ

 

北の山のほら穴

 

さえずり草を入手

 

さえずり草を大臣に渡す

女王の声が元に戻る

アンクルホーンが中に入っていたようだ

アンクルホーンは狭間の王に仕えているらしい

アンクルホーン、アークデーモン×2と戦闘に
勝利

モントナーのレベルが22に

とりにくのレベルが19に

ロビンのレベルが18に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる


お礼として女王が歌を歌う

 

暴れていたマンモデウスが眠りにつく

 

マンモデウスの中

 

ロビンのレベルが19に上がる

 

ミニデーモン♀をスカウト

ミニモンと命名

牧場へ

 

スカルサーペント♀をスカウト

しょうかずみと命名

牧場へ

 

バブルキング♂をスカウト

バブリーと命名

牧場へ

 

アニマルゾンビ♂をスカウト

ゾンビいぬと命名

牧場へ

 

ギロロのレベルが18に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

スタンバイモンスターのレベルが上がる

 

ドライゴン♀をスカウト

ドライと命名

牧場へ

 

ガスダンゴ♀をスカウト

かきげんきんと命名

牧場へ

 

パラサキス♀をスカウト

ドライアイと命名

牧場へ

 

まよいの森

 

バンパイア♂をスカウト

DIOと命名

牧場へ

 

モントナーのレベルが23に

とりにくのレベルが20に上がる

 

じんめんじゅ♂をスカウト

ブロッコリーと命名

牧場へ

 

ロビンのレベルが20に上がる

 

まじょ♀をスカウト

たっきゅうびんと命名

牧場へ

 

ユニコーン♂をスカウト

ファルシオンと命名

牧場へ

 

森の奥で女性の幽霊を発見する

どうやら記憶がないらしい

家まで連れて行ってほしいそうなので連れて行く

姫のたましいを入手

 

ウェスターニャの姫に姫の魂を使おうとする

案の定人形が動き始める

フィアーパペット、木馬の騎士、かぼちゃの騎士と戦闘に

勝利

ギロロのレベルが19に

とりにくのレベルが21に

ロビンのレベルが21に上がる

スタンバイモンスターのレベルが上がる

姫の魂が元に戻る

占い師風のおじいさんが大空の盾を奪う話しをしているところを

聞いてしまい魂を抜かれたらしい

王様がやってくる

占い師は逃げたそうだ

後で玉座の間に来るようにと言い去っていく

 

玉座の間でノースデン王いる

ウェスターニャ王を説得に来ていたらしい

イーストリアの女王もやってくる

戦争を止めに来たようだ

平和を誓い王たちが誓う

ウェスターニャ王からドラゴンスレイヤー★を入手

王たちが去っていく

 

泉へ向かうと占い師のおじいさんが現れる

どうやら狭間の王と契約していたようだ

おじいさんが姿を現すが精霊の力で粉々にされる

精霊の印を掲げると世界を覆っていた氷が解ける

おおぞらのたてを入手

何かあったらまたこい的なことを言われる

 

マルタの国へ

 

おおぞらのたてはへその代わりにはならなかったようだ

 

空を渡るチカラを入手する

 

今回は手掛かりがないらしい

イルと一旦話してこいと言われる

 

ゾンビいぬ(アニマルゾンビ)とギロロ(ドラゴンソルジャー)を配合し

ぬけがらへい♂を仲間に

だれもいませんよと命名

パーティへ

 

クリーム(ガオン)とドライ(ドライゴン)を配合し

いどまじん♀を仲間に

こうじと命名

 

バブリー(バブルキング)とドライアイ(パラサキス)を配合し

まどうスライム♀を仲間に

ふくめんと命名

牧場へ

 

ドラン(ドラゴン)とマッスルふくろう(モーザ)を配合し

ダースドラゴン♂を仲間に

ダークドラゴンと命名

牧場へ

 

でっていう(ポイズンリザード)とたっきゅうびん(まじょ)を配合し

フィッシュライダー♀を仲間に

りょうたと命名

牧場へ

 

とびペンギン(いわとびあくま)とロビン(キラーマシン)を配合し

ダゴン♂を仲間に

まどに!まどに!と命名

パーティへ

 

キーラ(キラースコップ)としょうかずみ(スカルサーペント)を配合し

くさったしたい♀を仲間に

スミスと命名

牧場へ

 

こおりのカギの世界へ

 

だれもいませんよのレベルが7に

まどに!まどに!のレベルが8に上がる

 

だれもいませんよのレベルが9に

まどに!まどに!のレベルが10に上がる

 

スピンスライム♂をスカウト

こまと命名

牧場へ

 

ホークブリザード♂をスカウト

ホークスと命名

牧場へ


トドマン♀をスカウト

トドゼルガと命名

牧場へ

 

だれもいませんよのレベルが10に

まどに!まどに!のレベルが11に上がる

 

モントナーのレベルが24に

だれもいませんよのレベルが11に

まどに!まどに!のレベルが12に上がる

 

だれもいませんよのレベルが12に

まどに!まどに!のレベルが13に上がる

 

イエティ♀をスカウト

イエッタと命名

牧場へ

 

マルタの国へ

 

どうみてもマルタの国が酷いことになっている

 

ワルぼうに話を聞くとてんくうのカギを探せばいいらしい

 

マルタ王が会いたいそうなので会いに行く

ここでの会話は服装によって会話が微妙に違う

てんくうのカギを渡される

 

Bクラスに挑戦する
1回戦 ヘルボックル×2、プチット族、けもののきし

2回戦 ももんじゃ×2、ドライゴン

3回戦 メーダ、パペットこぞう、どろにんぎょう、ダンスキャロット

 

メタルエリアのカギを入手

 

Aクラスに挑戦する

1回戦 ベビークラウド、シャドー、ヘルコンドル、くもの大王

2回戦 オクトリーチ、大王イカ、ダゴン

3回戦 ナイトウィスプ、ミストウィング、マネマネ

 

敗北

 

お見合い

セトリー(オクトセントリー)とお見合い

しょくしゅ(ダークアイ)と配合し

ミストウィング♂を仲間に

ミストさんと命名

牧場へ

 

本日はここまで!

 

コトミヤ  リュウ
古都宮 流

気が向いたら日記代わりにいろいろ書きます。

コメ返しは基本しません。

何かあったらpixivにでもメッセージ

飛ばしてください。

ネタバレ注意!

 

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